Este review salió originalmente en el programa Nerdinastía de la radio protocolocero.com
Elegí
este juego por dos razones, primero, este juego es un remake de un
juego de NES con el mismo nombre, y segundo, es un juego que nos conecta
con nuestra infancia. La trama y la ambientación nos recuerda a cómo un
niño puede entretenerse usando solo su imaginación, sin la necesidad de
usar algo creado por otra persona.
El
juego trata de un niño que encuentra un “blob”, una masa blanca que
puede transformarse en distintos objetos que se deben usar para pasar
las pantallas. Es un juego de plataformas y puzzles, y es hermoso. La
relación del niño y su blob es de amistad, ese tipo de amistad pura y
desinteresada característica de un niño.
La
parte gráfica es excelente, un diseño 2D que nos transporta a la
gloriosa época de los primeros platformers, pero con un diseño realizado
con los recursos actuales, una animación excelente y unos fondos que
merecen estar encuadrados.
La
parte mecánica también es excelente, pero no es el estilo de Super
Mario, no es veloz, el personaje principal es un niño y el manejo es
acorde, no puede realizar maniobras increíbles ni caer desde muy alto, y
eso, aunque no parezca, hace el juego más disfrutable. Dentro de cada
pantalla hay tres tesoros, y si se colectan todos se puede jugar una
pantalla bonus que pone a prueba las habilidades que estuvimos
practicando en la pantalla anterior, al terminar cada “bonus” tenemos
disponibles contenido de la creación del juego, desde imágenes del
proceso de dibujo hasta videos de dónde salió la inspiración. Es un
contenido muy interesante que vale la pena “desbloquear”.
Este juego definitivamente vale la pena agregar a la
biblioteca. Es un juego que satisface en todos los sentidos posibles.
jueves, 15 de marzo de 2012
a boy and his blob
Enviar por correo electrónicoEscribe un blogCompartir en XCompartir con FacebookCompartir en Pinterest
Publicado por
Unknown
en
19:51
0
comentarios
Etiquetas:
aventura,
platformer,
review
jueves, 16 de febrero de 2012
Pueden escucharme en la radio
A partir de mañana viernes 17, y una vez por mes, voy a tener una columna en el programa de radio Nerdinastía en la radio protocolocero (una radio online). Voy a estar haciendo reviews de juegos (no siempre de Wii), los reviews que haga van a salir por la radio antes de aparecer en el blog.
Si quieren escuchar, el programa comienza a las 22 hs en esta web -> http://protocolocero.com/sitio/
Si quieren escuchar, el programa comienza a las 22 hs en esta web -> http://protocolocero.com/sitio/
Enviar por correo electrónicoEscribe un blogCompartir en XCompartir con FacebookCompartir en Pinterest
Publicado por
Unknown
en
21:10
0
comentarios
Etiquetas:
radio
domingo, 22 de enero de 2012
Yo creo: Continuidad
Hacía tiempo que no escribía una de estas entradas, pero la reciente salida de la continuidad de Zelda me hizo razonar un poco sobre la continuidad en los juegos.
Mi idea de una continuidad ideal es una franquicia de la cual se puede disfrutar jugar cualquier juego sin haber jugado todos los anteriores, aún así teniendo cierta continuidad, un ejemplo claro de este tipo de juegos (o algo cercano) es el Metroid. De un punto de vista de negocios, lo ideal sería que un jugador compre un juego cualquiera de una franquicia y eso le hiciera considerar comprar otros, ésto no se podría lograr con un juego que requiera haber jugado el juego anterior para poder entenderlo, un ejemplo de esto es el Call of Duty: Modern Warfare 3, que te deja confundido frente a una historia que no tiene sentido si no se conoce lo que pasó antes. A Call of Duty: Moder Warfare se le hará difícil atraer nuevos jugadores con un juego que es confuso si no se jugaron otros dos juegos, un jugador confuso seguramente vaya a comprar otro juego con una historia más entendible.
De todas formas soy fan del juego sin continuidad, cada juego de su franquicia es una obra maestra por si sólo y la razón de comprar otros juegos es esperar obras maestras del mismo calibre. Juegos como Super Mario Bros. y The Legend of Zelda, bueno, yo al menos siempre vi a The Legend of Zelda como una franquicia sin continuidad, o con muy poca y siempre me gustó así, pero ahora hay una oficial y no estoy del todo contento con ella, no por cómo esté armada sino por el hecho de estar armada en si.
The Legend of Zelda es una franquicia que deja mucho espacio entre sus juegos, siendo en la mayoría de ellos protagonizados por distintos personajes. Eso permitió que cada jugador pudiera llenar esos espacios como le pareciera que quedaban mejor, utilizando la información suministrada por los juegos, todo esto lleva a discusiones entre fans y muchas charlas entre amigos, Zelda se convierte muy fácilmente en un tema de conversación, lo que de un punto de vista de negocios es muy bueno. Pero ahora salió una línea temporal oficial, y no podemos discutir más de cómo me parece a mí que es la historia de Hyrule, ya está escrito y es probable que para los próximos juegos se fijen en la línea temporal para hubicarlo bien en la historia, lo que creo que puede suprimir la creatividad a la hora de armarla.
Al final hay pocos juegos que tienen muchos títulos y no llevan una continuidad, ahora sólo se me ocurre el Super Mario Bros. Pero el único juego que creo que entra en la categoría ideal de un juego con una continuidad bien armada y la capacidad de cada juego de mantenerse por sí solo es el Metroid, se puede agarrar cualquier juego de Metroid y disfrutarlo sin haber jugado otro antes, y se puede jugar todos en orden para ir siguiendo una continuidad.
Mi idea de una continuidad ideal es una franquicia de la cual se puede disfrutar jugar cualquier juego sin haber jugado todos los anteriores, aún así teniendo cierta continuidad, un ejemplo claro de este tipo de juegos (o algo cercano) es el Metroid. De un punto de vista de negocios, lo ideal sería que un jugador compre un juego cualquiera de una franquicia y eso le hiciera considerar comprar otros, ésto no se podría lograr con un juego que requiera haber jugado el juego anterior para poder entenderlo, un ejemplo de esto es el Call of Duty: Modern Warfare 3, que te deja confundido frente a una historia que no tiene sentido si no se conoce lo que pasó antes. A Call of Duty: Moder Warfare se le hará difícil atraer nuevos jugadores con un juego que es confuso si no se jugaron otros dos juegos, un jugador confuso seguramente vaya a comprar otro juego con una historia más entendible.
De todas formas soy fan del juego sin continuidad, cada juego de su franquicia es una obra maestra por si sólo y la razón de comprar otros juegos es esperar obras maestras del mismo calibre. Juegos como Super Mario Bros. y The Legend of Zelda, bueno, yo al menos siempre vi a The Legend of Zelda como una franquicia sin continuidad, o con muy poca y siempre me gustó así, pero ahora hay una oficial y no estoy del todo contento con ella, no por cómo esté armada sino por el hecho de estar armada en si.
The Legend of Zelda es una franquicia que deja mucho espacio entre sus juegos, siendo en la mayoría de ellos protagonizados por distintos personajes. Eso permitió que cada jugador pudiera llenar esos espacios como le pareciera que quedaban mejor, utilizando la información suministrada por los juegos, todo esto lleva a discusiones entre fans y muchas charlas entre amigos, Zelda se convierte muy fácilmente en un tema de conversación, lo que de un punto de vista de negocios es muy bueno. Pero ahora salió una línea temporal oficial, y no podemos discutir más de cómo me parece a mí que es la historia de Hyrule, ya está escrito y es probable que para los próximos juegos se fijen en la línea temporal para hubicarlo bien en la historia, lo que creo que puede suprimir la creatividad a la hora de armarla.
Al final hay pocos juegos que tienen muchos títulos y no llevan una continuidad, ahora sólo se me ocurre el Super Mario Bros. Pero el único juego que creo que entra en la categoría ideal de un juego con una continuidad bien armada y la capacidad de cada juego de mantenerse por sí solo es el Metroid, se puede agarrar cualquier juego de Metroid y disfrutarlo sin haber jugado otro antes, y se puede jugar todos en orden para ir siguiendo una continuidad.
Enviar por correo electrónicoEscribe un blogCompartir en XCompartir con FacebookCompartir en Pinterest
Publicado por
Unknown
en
5:19
0
comentarios
Etiquetas:
continuidad,
historia,
yo creo
jueves, 12 de enero de 2012
Classic Controller Pro de Dreamgear
[Read this review in english]
Estaba buscando precios para comprarme un Classic Controller Pro cuando me encontré con este artículo en liquidación (literalmente, les quedaban solo dos).
Si bien la forma de joystick de Play Station no es mi preferida, el hecho de que tiene las palancas igual que en los joysticks de Gamecube llamó mi atención. Al estar muy baratos supuse que no perdería mucho en comprarlos y probarlos así que compré dos y ni bien llegué a casa me puse a probarlos.
Las palancas son muy parecidas a las de los joysticks PS2, son bastante duras y si bien van a durar bastante tiempo, no son buenas para juegos que usan la sensibilidad de las palancas. Es bastante cómodo de agarrar, aunque no tan cómodo como los joysticks de Gamecube, la distribución de botones no está tan mal, pero devuelta la del joystick de Gamecube me parece mucho más cómoda. Los botones ZR y ZL tienen forma de gatillo, eso es un buen avance.
Nunca tuve un joystick de PS3 en mis manos, pero juzgando por fotos, este joystick es igual al de PS3 con la palanca izquierda y el D-Pad cambiados.
Es un buen joystick, pero no para todos los juegos, yo personalmente no lo encuentro cómodo para FPSs, pero en ese caso es mi opinión, pero para otros juegos que requieran usar la sensibilidad de la palanca no se los recomiendo. Por otro lado es un buen joystick para juegos de pelea como el Tatsunoko vs Capcom (excepto por el Super Smash Bros. Brawl, corre todo el tiempo y se complica a la hora de agarrar un item), tambien lo recomiendo para juegos como el Muramasa y otros juegos de acción.
Lo mismo ocurre con los juegos de la virtual console, para algunos juegos de N64 puede estar bueno, pero apuntar el arco en el Ocarina of Time con este joystick es muy complicado y el classic controller convencional es perfecto para jugar juegos de SNES.
En conclusión, el Classic Controller Pro de Dreamgear solo gana en el precio, y el hecho de tener la palanca intercambiada con el D-Pad no le gana a que la palanca es muy dura. Mi recomendación es comprarse el Classic Controller original y un par de estos para uso público.
Estaba buscando precios para comprarme un Classic Controller Pro cuando me encontré con este artículo en liquidación (literalmente, les quedaban solo dos).
Si bien la forma de joystick de Play Station no es mi preferida, el hecho de que tiene las palancas igual que en los joysticks de Gamecube llamó mi atención. Al estar muy baratos supuse que no perdería mucho en comprarlos y probarlos así que compré dos y ni bien llegué a casa me puse a probarlos.
Las palancas son muy parecidas a las de los joysticks PS2, son bastante duras y si bien van a durar bastante tiempo, no son buenas para juegos que usan la sensibilidad de las palancas. Es bastante cómodo de agarrar, aunque no tan cómodo como los joysticks de Gamecube, la distribución de botones no está tan mal, pero devuelta la del joystick de Gamecube me parece mucho más cómoda. Los botones ZR y ZL tienen forma de gatillo, eso es un buen avance.
Nunca tuve un joystick de PS3 en mis manos, pero juzgando por fotos, este joystick es igual al de PS3 con la palanca izquierda y el D-Pad cambiados.
Es un buen joystick, pero no para todos los juegos, yo personalmente no lo encuentro cómodo para FPSs, pero en ese caso es mi opinión, pero para otros juegos que requieran usar la sensibilidad de la palanca no se los recomiendo. Por otro lado es un buen joystick para juegos de pelea como el Tatsunoko vs Capcom (excepto por el Super Smash Bros. Brawl, corre todo el tiempo y se complica a la hora de agarrar un item), tambien lo recomiendo para juegos como el Muramasa y otros juegos de acción.
Lo mismo ocurre con los juegos de la virtual console, para algunos juegos de N64 puede estar bueno, pero apuntar el arco en el Ocarina of Time con este joystick es muy complicado y el classic controller convencional es perfecto para jugar juegos de SNES.
En conclusión, el Classic Controller Pro de Dreamgear solo gana en el precio, y el hecho de tener la palanca intercambiada con el D-Pad no le gana a que la palanca es muy dura. Mi recomendación es comprarse el Classic Controller original y un par de estos para uso público.
Enviar por correo electrónicoEscribe un blogCompartir en XCompartir con FacebookCompartir en Pinterest
Publicado por
Unknown
en
15:33
0
comentarios
Etiquetas:
accesorio,
control,
controlller,
joystick,
review
Back to The Future: The Game
Back to the Future: The Game es un excelente título para amantes de la saga Back to The Future y para los amantes de las aventuras gráficas. La historia está dividida en cinco capítulos, cada uno de ellos cargados con una cantidad considerable de contenido.
El juego es una secuela a las películas y se siente como estar viendo la cuarta película, pero de manera interactiva.
Las características clásicas de la saga se mantienen, como la música original y la personalidad de los personajes. Este juego trata a las películas con todo el respeto y se merece ser su continuación. El juego tiene un formato cinemático que hace sentir que se está viendo una película, es un muy buen efecto que encaja perfecto con este juego. El aspecto que sobresale son las voces, no solamente la voz de Christopher Lloyd como Doc Brown y la voz de A.J. LoCascio imitando casi perfectamente la voz de Michael J. Fox como Marty McFly, el juego está repleto de diálogos y es excelente.
Como juego de aventura gráfica cumple sus objetivos, es muy entretenido y tiene esos clásicos puzzles que nos mantienen enganchados tratando de descifrarlos. En caso de trancarse en alguna parte, el juego ofrece pistas para continuar, éstas comienzan siendo ideas muy vagas y se van agudizando conforme se pidan más, la primera pista suele ser un recordatorio de algo que habíamos olvidado, esto evita trancarse por mucho tiempo en el juego lo que aporta a la fluidez.
El manejo es el clásico "point and click" y para moverse se puede usar el nunchuck, las flechas o presionar el A y arrastrar para moverse, lo que evita el clásico problema de querer moverse y hacer click sobre un item por accidente. El juego te permite elegir si usar un nunchuck o no, pudiendo conectarlo o desconectarlo cuando se quiera, lo que es bastante cómodo. Habiendo jugado este juego para Wii no me imagino cómo sería para consolas que usan joysticks convencionales, parece un juego hecho específicamente para la consola de Nintendo.
Este juego es muy bueno en todos los aspectos, quizás me gustaría que tuviera una mayor dificultad, pero es un pequeño detalle opacado por el resto del juego. Es una muy buena elección para amantes de las películas y amantes de los juegos de aventura gráfica y se lo recomiendo a todos ellos.
El juego es una secuela a las películas y se siente como estar viendo la cuarta película, pero de manera interactiva.
Las características clásicas de la saga se mantienen, como la música original y la personalidad de los personajes. Este juego trata a las películas con todo el respeto y se merece ser su continuación. El juego tiene un formato cinemático que hace sentir que se está viendo una película, es un muy buen efecto que encaja perfecto con este juego. El aspecto que sobresale son las voces, no solamente la voz de Christopher Lloyd como Doc Brown y la voz de A.J. LoCascio imitando casi perfectamente la voz de Michael J. Fox como Marty McFly, el juego está repleto de diálogos y es excelente.
Como juego de aventura gráfica cumple sus objetivos, es muy entretenido y tiene esos clásicos puzzles que nos mantienen enganchados tratando de descifrarlos. En caso de trancarse en alguna parte, el juego ofrece pistas para continuar, éstas comienzan siendo ideas muy vagas y se van agudizando conforme se pidan más, la primera pista suele ser un recordatorio de algo que habíamos olvidado, esto evita trancarse por mucho tiempo en el juego lo que aporta a la fluidez.
El manejo es el clásico "point and click" y para moverse se puede usar el nunchuck, las flechas o presionar el A y arrastrar para moverse, lo que evita el clásico problema de querer moverse y hacer click sobre un item por accidente. El juego te permite elegir si usar un nunchuck o no, pudiendo conectarlo o desconectarlo cuando se quiera, lo que es bastante cómodo. Habiendo jugado este juego para Wii no me imagino cómo sería para consolas que usan joysticks convencionales, parece un juego hecho específicamente para la consola de Nintendo.
Este juego es muy bueno en todos los aspectos, quizás me gustaría que tuviera una mayor dificultad, pero es un pequeño detalle opacado por el resto del juego. Es una muy buena elección para amantes de las películas y amantes de los juegos de aventura gráfica y se lo recomiendo a todos ellos.
Enviar por correo electrónicoEscribe un blogCompartir en XCompartir con FacebookCompartir en Pinterest
Publicado por
Unknown
en
15:10
0
comentarios
Etiquetas:
aventura grafica,
pelicula,
review
viernes, 30 de diciembre de 2011
Recomendación Co-Op para el verano
Después de escribir mi recomendación de juegos para el verano, me di cuenta de que no incluí suficientes juegos con la modalidad Co-Op, así que en esta ocasión les traigo mi recomendación de juegos multiplayer cooperativo para este verano.
Si bien no es una lista muy extensa, son los juegos que más recomiendo, también recomiendo jugar el modo aventura del Super Smash Bros. Brawl de a dos, pero ese juego ya lo mencioné en la entrada anterior.
| Kirby's Epic Yarn | Si bien no tiene todos los aspectos del clásico Kirby, es un muy buen platformer y se puede jugar de a dos en modo cooperativo, es muy entretenido. |
| Kirby's Return to Dreamland
|
Este juego es excelente, aventura clásica de Kirby con hasta 4 jugadores, promete horas de entretenimiento con amigos . |
| Donkey Kong Country Returns |
Otro clásico revivido en la Wii, para todos los amantes de Donkey Kong Country ésta es la oportunidad perfecta para jugarlo con un amigo durante horas. |
| LEGO Pirates of the Caribean |
Cómo todos los juegos de LEGO, éste es excelente y se disfruta más jugándolo con un amigo, éste juego está preparado para entretener a los que le gustó la película Piratas del Caribe con ese humor característico de LEGO. |
| Boom Blox: Bash Party |
Este juego es una gran mejora del anterior, y tiene un modo cooperativo muy adictivo y bastante extenso. |
| New Super Mario Bros. Wii |
Un excelente platformer de hasta 4 jugadores, muy adictivo y excelente en calidad. |
Enviar por correo electrónicoEscribe un blogCompartir en XCompartir con FacebookCompartir en Pinterest
Publicado por
Unknown
en
23:40
0
comentarios
Etiquetas:
accion,
co-op,
platformer,
puzzle,
sidescroller
miércoles, 28 de diciembre de 2011
Juegos para el verano
Empezó el verano y para muchos eso significa vacaciones, y qué mejor para rellenar el tiempo libre que videojuegos? Por eso hice una lista de juegos que recomiendo para jugar en verano.
Jugando solo
No todo el tiempo se va a estar con amigos, y en esos momento se puede aprovechar para jugar algunos títulos que sólo se pueden jugar de a uno.
The Legend of Zelda: Twilight Princess y Skyward Sword
Si todavía no jugaron alguno de estos juegos, ésta es la oportunidad perfecta para hacero, pero si ya lo hicieron pueden aprovechar para revivir la leyenda. Yo voy a aprovechar enero para volver a jugar al Twilight Princess que hace un año que terminé y para jugar el Hero Mode del Skyward Sword.
Super Mario Galaxy 1 y 2
Otro par de juegos que puede mantenerlos entretenidos durante un largo rato. En este caso un segundo jugador puede tomar un wiimote y ayudar, así que también se puede disfrutar de a dos, aunque esta característica está mejor lograda en el segundo juego.
Si todavía no los jugaron se los recomiendo, si ya los jugaron, este verano es una buena oportunidad para colectar todas las estrellas.
No More Heroes 1 y 2
Dos juegos de acción con una buena historia que los mantendrá enganchados durante un tiempo. Estos juegos son su primera opción si prefieren jugar un juego en el que no haya que pensar demasiado este verano.
Metroid: Other M
Siendo un juego de Metroid con el estilo clásico y teniendo una excelente historia, es una muy buena opción para el verano. Garantiza horas de entretenimiento.
Chrono Trigger (Virtual Console)
Si no pudieron jugar este juego antes (como en mi caso, que nunca tuve un SNES y de haberlo tenido conseguir este juego en Uruguay es muy difícil), ahora es el momento perfecto. Este año el Chrono Trigger salió para la consola virtual así que pueden disfrutar de esta obra maestra en su Wii.
Un excelente RPG que se lo recomiendo a todo el mundo.
Dos jugadores o más
Lo más común en el verano es juntarse con amigos, ésta es una lista de algunos juegos multiplayer que recomiendo para el verano.
Mario Party 8
Es una excelente idea para jugar de a cuatro jugadores. Está cargado de juegos que usan el Wiimote de muchas maneras distintas, los va a mantener entretenidos por un largo rato.
No lo recomiendo para jugar de a 2, incluso no está tan bueno de a 3, el juego se disfruta realmente al jugarlo sin CPU y para eso se requieren los 4 jugadores.
Fortune Street
Un juego de mesa muy entretenido con los personajes de Mario y Dragon Quest. A primera vista no parece ser tan divertido por su similitud al Monopoly, pero el juego es realmente entretenido y es más fácil aprender a jugar de lo que parece. Este es otro juego que los mantendrá entretenidos por horas.
Dokapon Kingdom
Éste juego mezcla los juegos de mesa con los de fantasía, algo así como un Final Fantasy Party. El juego es interesante y puede mantenerlos entretenidos por horas, pero hay que tener una cosa en cuenta, el juego es MUY largo, así que hay que tener tiempo para jugarlo y recomendaría no dejar a algún otro amigo afuera del juego esperando porque se va a aburrir. Si son 4 o menos y tienen mucho tiempo libre, entonces es una buena opción.
Super Smash Bros. Brawl
Este juego asegura horas y horas de diversión, desde el modo aventura hasta los distintos modos de pelea con amigos. Pero hay que tener cuidado o antes de darte cuenta vas a estar harto de jugarlo, es bueno intercalarlo con otros juegos y evitar la adicción.
Tatsunoko vs Capcom: Ultimate All Stars
Un excelente arcade para jugar con amigos y una buena elección para hacer campeonatos. Recomiendo jugarlo con los classic controller ya que esos controles usan más el estilo arcade. Este juego solo se puede jugar de a dos, pero siempre se pueden ir turnando.
Goldeneye 007
Un first person shooter que nos recuerda de lo genial que era el de N64, una buena opción para jugar multiplayer splitscreen, sobre todo por que acepta jugar con wiimote y nunchuck, classic controller y joystick de Gamecube por lo que se puede dejar contento a cualquier amigo con un gusto particular por los controles.
Warioware: Smooth Moves
Este juego equivale a diversión, pudiendo jugar hasta 12 jugadores y teniendo montones de minijuegos distintos, con este juego no se puede fallar.
Hay muchos más juegos que recomiendo, pero quise mantener la lista simple, si buscan algún tipo de juego en particular que no está en la lista pregúntenme en los comentarios y me ocupo de responderles.
Jugando solo
No todo el tiempo se va a estar con amigos, y en esos momento se puede aprovechar para jugar algunos títulos que sólo se pueden jugar de a uno.
The Legend of Zelda: Twilight Princess y Skyward Sword
Si todavía no jugaron alguno de estos juegos, ésta es la oportunidad perfecta para hacero, pero si ya lo hicieron pueden aprovechar para revivir la leyenda. Yo voy a aprovechar enero para volver a jugar al Twilight Princess que hace un año que terminé y para jugar el Hero Mode del Skyward Sword.
Super Mario Galaxy 1 y 2
Otro par de juegos que puede mantenerlos entretenidos durante un largo rato. En este caso un segundo jugador puede tomar un wiimote y ayudar, así que también se puede disfrutar de a dos, aunque esta característica está mejor lograda en el segundo juego.
Si todavía no los jugaron se los recomiendo, si ya los jugaron, este verano es una buena oportunidad para colectar todas las estrellas.
No More Heroes 1 y 2
Dos juegos de acción con una buena historia que los mantendrá enganchados durante un tiempo. Estos juegos son su primera opción si prefieren jugar un juego en el que no haya que pensar demasiado este verano.
Metroid: Other M
Siendo un juego de Metroid con el estilo clásico y teniendo una excelente historia, es una muy buena opción para el verano. Garantiza horas de entretenimiento.
Chrono Trigger (Virtual Console)
Si no pudieron jugar este juego antes (como en mi caso, que nunca tuve un SNES y de haberlo tenido conseguir este juego en Uruguay es muy difícil), ahora es el momento perfecto. Este año el Chrono Trigger salió para la consola virtual así que pueden disfrutar de esta obra maestra en su Wii.
Un excelente RPG que se lo recomiendo a todo el mundo.
Dos jugadores o más
Lo más común en el verano es juntarse con amigos, ésta es una lista de algunos juegos multiplayer que recomiendo para el verano.
Mario Party 8
Es una excelente idea para jugar de a cuatro jugadores. Está cargado de juegos que usan el Wiimote de muchas maneras distintas, los va a mantener entretenidos por un largo rato.
No lo recomiendo para jugar de a 2, incluso no está tan bueno de a 3, el juego se disfruta realmente al jugarlo sin CPU y para eso se requieren los 4 jugadores.
Fortune Street
Un juego de mesa muy entretenido con los personajes de Mario y Dragon Quest. A primera vista no parece ser tan divertido por su similitud al Monopoly, pero el juego es realmente entretenido y es más fácil aprender a jugar de lo que parece. Este es otro juego que los mantendrá entretenidos por horas.
Dokapon Kingdom
Éste juego mezcla los juegos de mesa con los de fantasía, algo así como un Final Fantasy Party. El juego es interesante y puede mantenerlos entretenidos por horas, pero hay que tener una cosa en cuenta, el juego es MUY largo, así que hay que tener tiempo para jugarlo y recomendaría no dejar a algún otro amigo afuera del juego esperando porque se va a aburrir. Si son 4 o menos y tienen mucho tiempo libre, entonces es una buena opción.
Super Smash Bros. Brawl
Este juego asegura horas y horas de diversión, desde el modo aventura hasta los distintos modos de pelea con amigos. Pero hay que tener cuidado o antes de darte cuenta vas a estar harto de jugarlo, es bueno intercalarlo con otros juegos y evitar la adicción.
Tatsunoko vs Capcom: Ultimate All Stars
Un excelente arcade para jugar con amigos y una buena elección para hacer campeonatos. Recomiendo jugarlo con los classic controller ya que esos controles usan más el estilo arcade. Este juego solo se puede jugar de a dos, pero siempre se pueden ir turnando.
Goldeneye 007
Un first person shooter que nos recuerda de lo genial que era el de N64, una buena opción para jugar multiplayer splitscreen, sobre todo por que acepta jugar con wiimote y nunchuck, classic controller y joystick de Gamecube por lo que se puede dejar contento a cualquier amigo con un gusto particular por los controles.
Warioware: Smooth Moves
Este juego equivale a diversión, pudiendo jugar hasta 12 jugadores y teniendo montones de minijuegos distintos, con este juego no se puede fallar.
Hay muchos más juegos que recomiendo, pero quise mantener la lista simple, si buscan algún tipo de juego en particular que no está en la lista pregúntenme en los comentarios y me ocupo de responderles.
Enviar por correo electrónicoEscribe un blogCompartir en XCompartir con FacebookCompartir en Pinterest
Publicado por
Unknown
en
21:14
0
comentarios
Etiquetas:
arcade,
arpg,
co-op,
mario,
minijuegos,
multiplayer,
party,
platformer,
verano
Suscribirse a:
Entradas (Atom)


























