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sábado, 18 de junio de 2011

No More Heroes 2: Desperate Struggle

Excelente segundo título.

Travis Touchdown vuelve a Santa Destroy después de haber llegado a ser el número uno y haberse ido, cuando vuelve las cosas están un poco distintas, pero sigue siendo la misma ciudad sumida en la locura.
Ésta es una secuela del genial juego No More Heroes. A pesar de ser una secuela, funciona perfecto como un stand alone mejorando la experiencia si se juegan ambos seguidos. Este título tomó los buenos aspectos del juego anterior y mejoró los aspectos negativos, la mecánica de pelea está mejorada y la ciudad que se recorría en moto (que era bastante tedioso) está suplantada por un mapa.

Hay algunos aspectos del juego que no me gustaron, aunque no llegan a opacar los aspectos negativos. Estando en el mapa no se puede ver el dinero disponible, lo que sería muy útil para saber si se tiene lo suficiente para comprar algo antes de entrar a un local. Lo otro es que cada local se recorre caminando, es algo que está bueno para el apartamento de Travis, pero para el resto de los lugares que sólo tienen una acción posible (moverse hasta un punto y hablar con alguien) me parece innecesario.

Por otra parte es muy entretenido. Satisface al jugador arcade de la era de NES/SNES, los trabajos en este juego son juegos de 16 bits muy bien logrados y la dificultad se puede decir que se acerca al "NES Hard". El juego no se resume en un juego de tirar espadazos en todos los sentidos, los enemigos no se van a quedar esperando mientras uno se encuentra peleando contra otro y eso hay que tomarlo en cuenta, además las peleas uno a uno se vuelven bastante complicadas, al final uno encuentra su destreza puesta a prueba y puede ver una clara diferencia desde cuando empezó a jugar. Es algo que no veo regularmente en los juegos, uno va aprendiendo a desarrollarse en una pelea llena de enemigos y va peleando cada vez con mayor eficiencia.
En este juego vemos una faceta diferente de Travis Touchdown, esta vez motivado por la venganza y el afán de terminar con los encuentros entre asesinos. Vemos más profundo en la locura de Santa Destroy.
El juego dejó de tener una mecánica un tanto repetitiva y nos encontramos en enfrentamientos bastante diferentes, incluso en algunas ocasiones manejamos otros personajes e incluso un Meca gigante. El juego se encarga de nunca aburrirnos con algo repetitivo y aumentando la dificultad progresivamente, la mayoría de las veces llegamos casi arrastrándonos a una victoria y esa victoria se siente muy bien.
También tiene algunos minijuegos secundarios, la gata que en el juego anterior podíamos solamente acariciar ahora podemos jugar con ella para que pierda peso hasta que sea más linda, además tenemos el juego preferido de Travis, el Bizzarre Jelly 5. Son unas cosas extras que no agregan mucho pero está bueno que estén ahí. También vamos a ir agregando elementos de colección recolectándolos en las distintas pantallas.
En conclusión es uno de esos juegos que no puede faltar. Se lo recomiendo sobre todo a aquellos que vienen disfrutando desde la era de NES/SNES. El juego no tiene pérdida.

jueves, 24 de marzo de 2011

LEGO Star Wars: The Complete Saga

Largo, entretenido y con un toque de humor.
En este juego jugamos todas las películas de la saga Star Wars en el orden que queramos. Después de haber pasado un capítulos (cada episodio está dividido en capítulos), uno puede volver a jugarlo, esta vez con los personajes que quiera para poder alcanzar nuevas zonas y encontrar secretos.
El juego es tal cual una versión de las películas en LEGO, nos lleva bien por las películas agregando alguna cosita (eso que los videojuegos necesitan para no ser simplemente ver la película denuevo). Está muy bien logrado y culmina en un juego muy divertido.
Los controles son fácil de aprender y bastante cómodos. No solamente jugamos con personajes, sino que en algunas pantallas jugamos con naves. No logro entender del todo qué es lo que lo hace tan divertido, simplemente es divertido, sobre todo jugando en multiplayer.
Dependiendo del personaje que estemos usando las cosas que podemos hacer y podemos cambiar de personaje siempre que esté disponible en la pantalla. Los droides pueden activar mecanismos, los jedis pueden usar la fuerza y tienen un salto doble, los que usa blaster tienen un hookshot que usan para trepar a lugar altos, etc.
La experiencia multiplayer es genial, evita tener que cambiar de personaje para poder realizar ciertas actividades y simplemente lo hace más divertido.
Los elementos de las pantallas están hechas de LEGO, por lo que a veces podemos reorganizar las piezas para formar nuevas estructuras usando la fuerza, es un detalle muy divertido en el juego.
En conclusión el juego es muy divertido y se recomienda jugarlo de a dos (gracias a que el juego salió originalmente para PS2, no se puede jugar de a más de 2 jugadores, ¡TODO MAL SONY!). Se lo recomiendo a los fans de Star Wars y a aquellos que disfrutan con un juego de acción combinado con humor y fantasía.

Próximo review: Mad World.

martes, 22 de marzo de 2011

No More Heroes

Entretenimiento de principio a fin.
En este juego controlamos a un asesino a sueldo, otaku, que usa una katana laser (Beam Katana). Comienza con que al meternos en el negocio, matamos al asesino número 11 de Estados Unidos, y si queremos ser el número 1, tenemos que matar a los otros 10 que hay entre nosotros y el primer puesto.
Los controles son fácil de acostumbrarse, y al rato uno está haciendo combos de todo tipo. Además el juego tiene vastantes quicktime events que son fáciles de seguir porque son gestos con los controles (nada de button mashing).
Para poder pasar de un asesino a otro, hay que conseguir cierta cantidad de dinero que cada vez es mayor, para conseguirlo hay que tomar trabajos, algunos son hacer cosas como buscar gatos perdidos, limpiar la calle o cortar el pasto, otros son hit contracts y hay que salir a matar gente. No está mal lo de los trabajos, pero es medio tedioso que hay que ir a tomar el trabajo, después ir a hacerlo a otro lugar (generalmente bastante lejos) y si se pierde hay que volver a tomarlo al otro lado de la ciudad y volver al lugar donde se realiza (ésto se arregla en el No More Heroes 2 que tiene un mapa y uno simplemente dice a donde quiere ir).
El juego es bastante repetitivo, se trabaja hasta conseguir la plata, se paga, se va a la misión donde hay un montón de enemigos que hay que matar, y después el boss. Siempre igual. Pero el juego en si no se siente tan repetitivo, algunos trabajos tienen cosas especiales como matar a todos usando solamente movimientos de lucha y los bosses son todos muy diferentes y cambia bastante la manera de matarlos. También se va contando la historia, la cual es bastante interesante y muy humorística.
No More Heroes está plagado de referencias y chistes sexuales, aunque de una manera un tanto tácita (a veces no tanto) haciendo que sea apto para casi todo público.
Es un juego de acción muy entretenido con mucho humor. El personaje principal (Travis Touchdown) es un otaku (su camiseta es de su anime preferido) cuya motivación para llegar a ser el número uno es que Sylvia le prometió que se acostaría con él si lo llegara a hacer.
Tiene una buena historia, con giros y secretos a lo largo, es muy disfrutable.
Increíblemente esta fue la mejor imagen que encontré (que fuera apta para todo público)

Durante el juego podemos mejorar aspectos físicos del personaje en el gimnasio, aprender movimientos alquilando videos, comprar nuevas espadas y ropa, y manejar una moto gigante por la calle.
El juego se lo recomiendo a todo el mundo (quizás tendría algo de prudencia con los niños). La secuela promete mucho más, pero todavía no lo jugué. Es un juego del estilo descontracturante, entretenimiento que no pide mucho.

Próximo review: Super Smash Bros Brawl.
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