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sábado, 18 de junio de 2011

No More Heroes 2: Desperate Struggle

Excelente segundo título.

Travis Touchdown vuelve a Santa Destroy después de haber llegado a ser el número uno y haberse ido, cuando vuelve las cosas están un poco distintas, pero sigue siendo la misma ciudad sumida en la locura.
Ésta es una secuela del genial juego No More Heroes. A pesar de ser una secuela, funciona perfecto como un stand alone mejorando la experiencia si se juegan ambos seguidos. Este título tomó los buenos aspectos del juego anterior y mejoró los aspectos negativos, la mecánica de pelea está mejorada y la ciudad que se recorría en moto (que era bastante tedioso) está suplantada por un mapa.

Hay algunos aspectos del juego que no me gustaron, aunque no llegan a opacar los aspectos negativos. Estando en el mapa no se puede ver el dinero disponible, lo que sería muy útil para saber si se tiene lo suficiente para comprar algo antes de entrar a un local. Lo otro es que cada local se recorre caminando, es algo que está bueno para el apartamento de Travis, pero para el resto de los lugares que sólo tienen una acción posible (moverse hasta un punto y hablar con alguien) me parece innecesario.

Por otra parte es muy entretenido. Satisface al jugador arcade de la era de NES/SNES, los trabajos en este juego son juegos de 16 bits muy bien logrados y la dificultad se puede decir que se acerca al "NES Hard". El juego no se resume en un juego de tirar espadazos en todos los sentidos, los enemigos no se van a quedar esperando mientras uno se encuentra peleando contra otro y eso hay que tomarlo en cuenta, además las peleas uno a uno se vuelven bastante complicadas, al final uno encuentra su destreza puesta a prueba y puede ver una clara diferencia desde cuando empezó a jugar. Es algo que no veo regularmente en los juegos, uno va aprendiendo a desarrollarse en una pelea llena de enemigos y va peleando cada vez con mayor eficiencia.
En este juego vemos una faceta diferente de Travis Touchdown, esta vez motivado por la venganza y el afán de terminar con los encuentros entre asesinos. Vemos más profundo en la locura de Santa Destroy.
El juego dejó de tener una mecánica un tanto repetitiva y nos encontramos en enfrentamientos bastante diferentes, incluso en algunas ocasiones manejamos otros personajes e incluso un Meca gigante. El juego se encarga de nunca aburrirnos con algo repetitivo y aumentando la dificultad progresivamente, la mayoría de las veces llegamos casi arrastrándonos a una victoria y esa victoria se siente muy bien.
También tiene algunos minijuegos secundarios, la gata que en el juego anterior podíamos solamente acariciar ahora podemos jugar con ella para que pierda peso hasta que sea más linda, además tenemos el juego preferido de Travis, el Bizzarre Jelly 5. Son unas cosas extras que no agregan mucho pero está bueno que estén ahí. También vamos a ir agregando elementos de colección recolectándolos en las distintas pantallas.
En conclusión es uno de esos juegos que no puede faltar. Se lo recomiendo sobre todo a aquellos que vienen disfrutando desde la era de NES/SNES. El juego no tiene pérdida.

viernes, 17 de junio de 2011

Excitebike World Rally para Wiiware

Un clásico de la infancia.

Desde chico el Excitebike siempre fue mi juego preferido de NES. Nunca tuve una gran habilidad con los juegos de plataformas por lo que Super Mario nunca fue mi fuerte, así que me pasaba horas jugando al Excitebike, sobre todo corriendo en pistas que armé yo.
Excitebike es un juego que salió en 1984 para la NES, el juego consiste en carreras de motocross. El juego en si es bastante simple, pero ofrece horas de entretenimiento, uno maneja una moto que corre en una pista que tiene distintos tipos de obstáculos y rampas, el objetivo es llegar en el menor tiempo posible a la meta. Uno también podía crear sus propias pistas lo que lo hacía muy entretenido.
Con el Excitebike World Rally hicieron el mejor remake que pudieron haber hecho, es exactamente el mismo juego pero en 3D y con un par de cosas agregadas. Uno puede elegir si jugar el modo clásico en el cual se maneja sólo con botones, las flechas arriba y abajo para cambiar de carril, las flechas izquierda y derecha para inclinarse hacia atrás y adelante y el botón 2 para acelerar y 1 para turbo, o se puede elegir el nuevo modo en el cual se maneja la inclinación con el acelerómetro del wii remote. Hay ciertos detalles nuevos en el juego cómo unas nuevas rampas que se activan durante el juego pasando por un ícono (cómo en el Excitebots), que al caer bien de un salto se recompensa con pequeño turbo y que se puede pasar por arriba a un oponente haciendo un wheelie, cosas que se sienten bastante bien (para nada van en contra de la mecánica original del juego). Cosas que adaptan el juego un poco a los estándares de hoy en día.
Tiene el mismo creador de pantallas que el Excitebike original con la diferencia de que ahora se pueden guardar y se pueden compartir por internet.

En este juego se pueden jugar distintas copas contra el tiempo o contra gente de todo el mundo por internet. Hay distintos colores de moto que se pueden destrabar en el juego y para ello hay que pasar las pantallas en un mínimo de tiempo y ganar puntos jugando online.
No pude jugar online porque tuve unos problemas con mi conexión a internet, pero no hay nada extra ni faltante en ese modo, es simplemente el mismo juego contra otras personas. Personalmente no me gustó que no tuviera la posibilidad de jugar de a varios en la misma consola (con split screen), pero no me puedo quejar del juego en general.
En conclusión es un juego sumamente enviciante y una perfecta adaptación de un juego querido de la infancia. Lo recomiendo a los amantes de los arcade.

Disculpen la tardanza pero con la facultad he tenido muy poco tiempo para jugar.
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